1,腰射

腰射通俗来讲就是不开镜射击,一般只在近战使用,尤其是贴脸战。
2,枪支分类
近战:手枪,自动步枪,突击步枪,冲锋枪,机枪(一般调自动)
远战:射手步枪,狙击枪(一般调单点)
3,爆头

爆头顾名思义,就是打到头,游戏的设计就是技术,头范围小,击中概率低,自然收益(伤害)高,其实从头到脚,伤害是渐降的。建议远战尽量打头,近战的话腰射打中即可。
4,掩体

也就是帮你挡子弹的东西,石头,墙,树,斜坡,车等等,都可以是掩体。建议打架尽量先找掩体。
5,探头

这个要跟掩体配合使用,利用掩体加探头,在可以射击的同时尽量暴露少的可射击部位,增加存活率。建议,设置为探头后自动开镜,打一枪收一枪。
6,扶人
扶人就是救人,也就队友被打倒后,可以救。建议在安全环境下扶人,如掩体,如封烟。
7,封烟

封烟,即使用烟雾弹,主要作用是干扰视线。所以主要用来扶人和转移。建议在无掩体无法转移或需固定不动救人(舔包)的时候,先行封烟。
8,拉枪线
这个一般老玩家才有这种意识,比如对方在a点,而你们在b点,新玩家会在b点跟对方对枪,但这样子的话,对手只需要找一个方向的掩体即可,倘若有队友可以跑到c点,甚至d点,对方则需要找多个方向的掩体,而在游戏中,这样的掩体基本不存在。建议,胶着战况下可以适当分开射击,让对手无处可藏。
9,幻影坦克

这个是军事上用的,通过屏蔽定位等,让坦克消失在对方的雷达上。而在游戏中,没那么复杂,只是蹲在草丛里,利用草丛来挡住自己的身体。建议,一般情况别轻易尝试,因为一般草丛一被发现,必死无疑。
10,伏地魔

这是小编最恨的一类群体,即在草丛等趴着不动,一般很难发现,而等我们接近时候,已经被伏地魔集火消灭。建议,遇到伏地魔可采用雷区覆盖或者载具碾压。