手机版
当前位置: 首页 游戏攻略

魔兽:大秘境基础与进阶的双重核心,知晓何为“打断的艺术”

时间:2024-10-07 10:25:53




打断也能成为艺术?


首先提个问题:打断到底难不难?


一只怪,一个读条,简单;


一只怪,两种读条,只断其中一个,要求略高;


一群怪中,一只怪,两种读条断其一,要求再提高些许;


那么到后面呢,一群怪有数只小怪需要打断,而其中每只怪又会读不同的技能,有的需要打断有的又不能打断,那这对于普通玩家而言,应该算是有些难了吧。


再上一层,一群怪,数只法系,数个读条,其中还夹杂着一些钢条怪(普通打断技能无法打断,但可以通过强控小怪达到打断的目的),要求玩家主目标正常打断,副目标用控制技能断钢条,同时还要规避aoe伤害和点名,这可就比较难了。


蜘蛛:尖啸会打断施法需要打断,而嗜血成性会追击玩家,需要躲避


实例:地渊孢林老二前的三种特殊怪,蛆、蜘蛛、和花。蛆会读钢条法术,对前方直线范围造成大量aoe伤害,需要强力控制打断,例如dh的群晕,骑士的制裁,战士的震荡波等,蜘蛛有两个技能,一个咆哮需要打断,一个随机点名追逐玩家不能打断只能躲,而花则必须打断,否则很容易灭团。


蛆:长得恶心,打起来也恶心,伤害非常高,无法打断只能强控


如果选择慢慢打,稳,但浪费时间,如果选择一波拉,多只花加上蛆和蜘蛛,那么对于队伍中玩家水平的要求将会显著提高,能在万军从中合理打断每一个该打断的法术,同时合理分配强控技能来打断钢条aoe,并且在这种状况下依旧能够拥有不俗的dps,这,便可以称之为打断的艺术。


花:10秒的昏迷控制,瞪谁谁怀孕,注意该技能是疾病效果,奶德奶萨无法驱散哦



如果提高自身打断能力?


1、善于使用辅助工具:焦点宏,打断宏,队友技能监视工具


焦点宏:当坦克拉了一大波怪的时候,在万军从中靠鼠标点选正确的读条小怪并打断,这操作有点不太现实,最好的做法是熟练使用焦点监视特定目标。操作:使用宏命令/focus,或者直接在按键菜单中,将焦点目标设置为自己顺手的快捷键。


注意是焦点目标而非目标焦点,设置自己顺手的键位就行


打断宏:和焦点宏配套使用,可以在不改变当前目标的情况下,打断焦点目标的施法,非常实用。

操作:使用宏命令

#showtooltip 打断技能名称

/cast [@focus,harm,nodead,exists] 打断技能名称 ; 打断技能名称


效果:对敌方、未死、存在的焦点目标使用打断技能,如果不满足条件,则打断当前目标。


队友技能监视:如果你玩dps的话,那么这一条可有可无,当然追求上限就必须要有了,而如果你是坦克或治疗玩家,那么监视队友技能就非常必要了,坦克可以根据队友爆发技能的cd情况选择拉怪节奏,而奶妈可以根据队友的保命技能cd情况,合理安排减伤。目前监视队友技能比较好用的有两个,一个是wa的技能监控,可以直接去抄作业,字符串复制黏贴过去就行,或者直接下一个omnicd插件,也能达到相同的作用。


WA是真的好用,强推


2、掌握读条技能的打断优先级


当前版本最让玩家难受的一点,在于副本中小怪的读条存在“骗断”现象,什么叫骗断?比如风暴神殿著名的杀T小能手神殿侍从,该小怪为法系读条怪,只有两个技能:“冲刷”和大名鼎鼎的“水之冲击”。


一定要看好,冲刷可以不断,水之冲击必须断


冲刷可以不断,虽然伤害很高,但是非指向性技能可以通过走位躲避,而水之冲击必须打断,必须打断,必须打断,重要的事一定要说三遍,为什么风暴神殿半天等不到一个T,就是因为“水之冲击”这个技能,尤其是小怪周,例如强韧、暴怒、激励等情况下,坦克在水之冲击面前就和一张纸差不多,你不断好他头都会被打烂。以15c为例,无词缀加成的水之冲击一发就能打掉坦克30多万血,如果有词缀加成的话,一发残血,两发开保命,三发直接见阎王。


点名技能,伤害守层数和词缀加成,法术伤害无视物理防御,几乎是所有坦克克星


所以,dps在学会打断的基础上,一定要有分辨小怪技能的能力,防止被一些无关紧要的技能骗断,导致队伍打断链崩溃,从而引发恶性的连锁反应。关于这一点不是一两句话能够说完的,每一个副本都有不同的打断需求,建议大家最好下载一个mdt(Method Dungeon Tools),大秘境路线规划车间,里面有详细的小怪资料,可以结合自己副本的经验,慢慢摸索,知行合一,才能不断的提升。


3、交流是最后,也是最重要的因素


越高层打断越重要,往往一个漏断就是一条命,一次团灭,但是奶妈通常没有打断技能,4个人打断往往会产生较大的压力,何况远程打断cd又比较长,故而,到了一定程度之后,队伍间的沟通将会显得尤为重要。



打断cd一般是固定的,为了提高团队的容错率,最常见的方式是“卡条断”,即在技能读条即将完成前的一瞬间打断,这种打断方式,可以显著减少团队的打断压力,例如方尖碑蜘蛛大怪,无限读条,只能采取卡条断的方式,来让队友打断cd尽量多转一点,如果一读条就打断,后面就会漏断,漏一次断就得开一次保命,冰箱、圣盾术、虚空行走或者交代一条命在这里。


卡条断虽然效果非常不错,但是如果没有沟通的话,很容易和队友断重,即两个人打断交在一个技能上,那么后果就比较严重了,中低层宁愿早点打断也千万别断重,而高层,就需要上yy了,语音交流,分配打断,各行其责。同时,语音交流还可以快速分配打断的职责,避免重叠,其他还包括设焦点,打断,群控衔接等等,没有及时的沟通是做不到这一切的,靠打字,那黄花菜都凉了。