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炉石传说:暗影崛起标准模式越来越像竞技场,网友:太无聊了!

时间:2025-02-28 05:14:17

暗影崛起

随着炉石传说“暗影崛起”上线后,“勇闯安戈洛”,“冰封王座的骑士”以及“狗头人与地下世界”相继在标准模式下线,我们所熟悉的DK英雄也进入到卡牌杂乱无章的狂野模式,不只这些,奇偶卡组也被暴雪雪藏进荣誉室。

大法师出来了

自从暗影崛起版本上线一周后,各个职业卡组层出不穷,炸弹战、鱼人萨、迈拉糯米贼、突袭术、变节伤血术等卡组都在这段时间不断验证在天梯的强度如何,经过这段时间卡组强度的不断尝试,不难发现新版本标准模式完全拼的就是控场,没有斩杀、没有太多恶心的套路,冲天梯就是反复的几个卡组相互对弈,很多玩家感叹标准模式已经失去了原有的乐趣,跟竞技场完全没有两样了。

为数不多的随机性卡牌

回顾上个版本,虽然otk娱乐卡组相对于狂野模式也是捉襟见肘,但是otk娱乐卡组在标准模式还是有的,比如战吼萨、剽窃贼等都可以给大多数玩家带来乐趣,现在的标准模式天梯越来越像竞技场控场为主,这已经违背了暴雪在推广标准模式的初衷。

好可爱的大厨

大家注意下新版本的新卡,直伤法术控场随从相当多,相对于以前几个版本随机性娱乐性比较大的法术和随从只有几张,而且新卡随机性和娱乐性不至于对对方造成太大的威胁或者说是斩杀,也就是说标准模式的随机性和娱乐性正在下降,虽然暴雪正在大力推广炉石传说电子竞技,标准模式失去随机性和娱乐性后,难道以后我们都是看右手第一张吗?

可能在不久的将来,标准模式对比竞技场没有任何差异可言,竞技场有没有存在的必须要性,都要打个问号了.暴雪真的要让广大玩家在标准模式按费拍怪吗?