德鲁伊应该是魔兽里面一个比较特殊的职业,因为他有4个天赋,分别适用于坦克、治疗、近战、远程四个位置,非常的“万金油”,各个位置都可以。

你可能觉得我会说,干啥啥也行,干的都不怎么样。这是很多人对于德鲁伊的看法,什么都会一点,但都不是很精通。
但是我觉得这个看法是有待商榷的。
我的看法是对于近战(猫)、鸟来说可能有一点点道理,但是一个更恰当的说法是,对于一个混合职业来讲,想跟纯输出职业(譬如FS、盗贼)比输出,必须付出更大的努力,才能跟他们有的一拼。
但是对于熊(坦克)、树(治疗)来讲,可能就不是这个样子。
我个人对于坦克和治疗一直有一个特殊的看法,就是暴雪不会让这两个位置的职业弱下来,会让玩家在副本里面玩不下去,直接影响的不是一个人的游戏体验。
熊和树就是现实中的“公务员”职业,实际也是如此。
熊一直是强势职业,用高血量高护甲应对Boss的攻击,他强由他强,明夜照山岗,我有高血量。
熊在70年代末期崛起,护甲非常高,是物理防御的王者,同时由于对于装备属性的充分利用,仇恨也非常高。
在80年代,熊更是ICC版本里面的强势坦克,到版本末期第一坦克更是无可置疑,“血甲流“的熊趴下就10W+的血量,Boss看到这么厚的血估计心中也是骂了暴雪一句娘希匹。
正是因为追求血量,有时候熊也被成为“海绵熊”,意思是一直在掉血,一直在吸收治疗,但是总也加不满。
在竞技场、野外等PVP场景里面,大家都不去惹熊,因为血甲太厚了,根本打不动,打着打着还回满了,绝望不绝望!
树苗,德鲁伊的治疗职业。很多人喜欢玩树这个治疗,我也很喜欢。
究其原因,就是树比较自由,比较跳。树有很多瞬发性的治疗法术,这样玩家就可以边移动边治疗。我向左跳,挂个回春,向右跳,挂个回春,感觉非常的自由。
另外,树的法术效果也非常的养眼。各种绿色的法术,还有鲜花铺地,都给人非常自然的感觉。
树本来变身以后也是一颗小树。
树真是萌萌哒。
而且,萌萌哒也不只有树,德鲁伊的鸟德也非常萌,而且有独一无二的“振翅”雕文。
想象一下,一直飞不起来的肥鸟在空中振翅欲飞,就是那么震动这翅膀,震动着,都想让人把他们逮住来,做出“烤鹌鹑”了。
鸟德的技能设计也非常有特点,我记得有个版本是模拟日升月落,还有星辰的运行。太阳升起,然后落下,月亮升起,落下,偶尔大招可以星辰坠落,真是非常有意思。
上面的描述可能也不是很准确,就那么个意思。
猫德应该是一个“高操作高收益”的职业,就是这个专精需要很高的操作水平,如果操作非常好,就能打出非常高的DPS。如果你操作一般,还是建议不要碰。
有人说,猫这个专精名字非常精确,因为他的输出就像猫在玩一个线团一样,没有固定的套路,只有根据现实情况打下一个技能,需要非常的技能熟练度和心算能力。
其实,德鲁伊的身上可以看到很多其他职业的影子。譬如熊的技能非常像战士,或者说是战士的弱化版。猫非常像盗贼,也是按星输出。
但是随着魔兽版本的升级,德鲁伊一句走出了自己的道路。各种专精的设计也慢慢开始有自己的特色。
另外,德鲁伊一直是一个娱乐性特别好的职业。在空中变成乌鸦,在水中变成海豹,旅行形态可以变成黄色豹子和大鹿,真正的是让人感觉一个投入感特别强的职业。
德鲁伊在魔兽里面也有一个中立性比较强的门派,塞纳里奥议会。这个议会一直致力于建立良好的自然环境,在魔兽的历史中也经常看到他们的身影。
德鲁伊也有半神塞纳里奥、沉睡的大德玛法里奥·怒风,部落的哈缪尔·符文图腾,都在魔兽历史有自己显赫的地位。
很多人都喜欢玩德鲁伊,因为他们觉得这才是玩游戏,而且他们都非常萌,非常热爱自然,愿自然指引他们的道路。
